Procurar no Google spherical Map
1. Eliminar o cubo
2. Shift + C centraliza o cursor
3. Shift + A criar a esfera
4. S escalonar
5. Tool Shelf mudar para smooth
6. Tab editar objecto
7. Pressionar u e escolher spherePorjection
8. No Default passar para UV editing
9. Abrir imagem
10. Passar a Default
11. Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
12. Passar de solid para texture mod
13. Mudar para blender game
14. Ir a material e Add uma nova
15. Ir a textura, type image or movie e depois escolher a
imagem pretendida
16. Mapping/Coordinate -> UV
17. No material clicar opção sadeless
18. No render mudar para GLSL
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